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オブジェクトを乗っけていく

「調べ物が多い」と言っていた今回のソフトの開発。
大きな問題にハマることもなくなってきて、ゆっくりですが進んでいます。

ひとつ、このソフトには「完成」は絶対にないと断言します。
ソフトで扱っている概念の進化や変化が終わらないので、おのずとそれを扱っているこのソフトもそうなります。
この概念は何かというと、あまりに広くて大きくて扱いづらいときもあってすごく身近なものです。
身近すぎて「それは何か?」と問題を出そうにもヒントもなにもあったもんじゃないくらいです。

という適当な話はさておき、これ今公開しようと思えばできます。
以前の記事で基盤はほぼ完成で拡張にも対応できると書いてました。実際拡張して複雑さが増しました。
余地があるのでやっぱり完成ではないわけですが、これ以上大幅に手を加えることはないと思います。

※どんどん抽象的な説明に入っていきます。正直分かりづらい。

そうやってできた基盤の上にバンバンオブジェクトを置いていくのがメインの作業になっていきます。
この置かれるオブジェクトがミソです。沢山乗せるほどこのソフトの利用価値が増すといえます。
その中身が先ほどの概念と密接に結びついています。
カッコいい言い方をすると、そのもはや無限ともいえる概念に立ち向かっていくわけです。
これを言いたいがためにこの記事を起こしたように見えてしまいますが、事実そうです。

この沢山のオブジェクトは同じ基底クラスから派生しているクラスが元になっています。

そして今更ですが 6 月ごろに開発していた「新しいソフト」と今開発してるものは別です。
困ったことに、開発してても「これはないか」と一旦思ってしまうと止まってしまうタチです。
このパターン今までも何度もありました。
今のソフトについては思ってないので安心しています。

問題はいつ公開するかですが、気まぐれでこの状態で公開するかもしれませんし、
乗っけてるオブジェクトをもう少し増やしてからにするかもしれません。
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[ No. 863 ]
[ 日時 : 2009/10/24 (Sat.) 22:34:30 ]
[ カテゴリ : プログラミング ]
[ コメント : 1 ]
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コメント

[ No. 220 ]
[ 日時 : 2009/10/26 (Mon.) 14:15:17 ]
[ 名前 : BlogPetのOverhand # - ]
[ URI : http://www.blogpet.net/profile/view/8065ec4f87116c7b89a25bec17649460 ]
[ タイトル : きのうToshi ]

きのうToshiと、オブジェクトを変化しなかったよ。


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