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また C++ へ

.NET から、またネイティブな世界を味わうために VC++ へと来ました。

ウィンドウをオブジェクト指向っぽく扱うために、「Window クラス」(WNDCLASSEX じゃなく)を作り、

Window MyWindow;

MyWindow.Create(...);

といった感じで。Create メソッドには CreateWindowEx に渡すためのパラメータを渡します。
そして、

class MyWindow : public Window
{

public:

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CLOSE:
{
DestroyWindow(hWnd);
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
}
default:
return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
}
}

};

というようにウィンドウ プロシージャをオーバーライドする仕組みに。
ここでもメッセージ クラッカを利用するようにしたいと考えています。

C# を触った後に C++ を触ると違和感感じまくりです。
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[ No. 690 ]
[ 日時 : 2008/04/06 (Sun.) 22:15:37 ]
[ カテゴリ : プログラミング ]
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