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直叩きも一つの手

StatusFlag (もう略して SF と書こうかなという考えが一瞬頭をよぎりましたが
それもそれで分かりにくいだろうということで毎回略せずに書きます) の
グラフの描画部分をせっせと書いています。で、話を変えますが、

ActiveBasic や .NET Framework や MFC etc. といった、
開発者が Win32 API を直接叩かずにラップしたクラスを叩く環境はもう主流です。
負担が減るからです。こればかりは直叩きが敵う余地は無いはずです。

しかし、今まで直叩きで頑張ってきた側からすると、まだまだ選択肢からは外せません。
プログラムの詳細な動作が明らかになりますし、
Windows システム内部の仕組みの理解にも一役買ってくれるからです。
上記のライブラリはそこらへんを黒い箱に収めています。利便性の為ですね。

と、いうわけでどちらにも利点があると私は思います。
StatusFlag も、API の周りは直叩きがほとんどです。
でも、今後 AB5 のライブラリが充実してくれば、直叩きから離れるでしょう。
その場にあった手法を取り入れてこれからもずっと開発を続けていきたいものです。
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[ No. 591 ]
[ 日時 : 2007/08/29 (Wed.) 23:11:34 ]
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